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| Empires in Arms Autori: Harry Rowland, Greg Pinder. Numero di giocatori: 2 - 7. Tempo medio di gioco: gg. Produttori: Australian Design Group, Avalon Hill. Lingue: Inglese. Link Correlati: Avalon Hill
Voto Recensore:          (7) Voto Medio:          (7.8)
Categoria di Gioco: Non specificato. Meccanismo di Gioco: Non specificato. Grado di Interazione: Non Specificato. Grado di Divertimento: Non Specificato.
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Cerca DOWNLOAD | 1805 in Europa c’era una sola grande legge, quella di Napoleone. Il suo impero era in espansione e soltanto la Gran Bretagna poteva contrastarlo via mare. A fianco di queste due “superpotenze” ve ne erano altre cinque, non di uguale levatura ma sicuramente di un certo spessore, la Spagna che poteva contare sull’”invincibile armada”, la Prussia e l’Austria che centrali all’Europa avevano un’esercito di tutto riguardo, la Turchia il cui fanatismo delle popolazioni nomadi garantiva un’esercito, seppur poco addestrato, di grande numerosità ed infine la Russia dal territorio immenso ma poco ospitale.
Quale di questa nazione sarai? Con quale ti alleerai e a quale dichiarerai guerra? Riuscirai a fare meglio di chi ti ha preceduto?
Il gioco si struttura in fasi differenti, al termine delle quali si ipotizza sia passato un mese reale.
La prima è una fase diplomatica in cui si dichiarano le alleanze, le paci, le guerre; la seconda è la fase di movimento in cui si muovono le flotte e i corpi; la terza è la fase di scontro vero e proprio e ogni tre mesi vi è la fase economica in cui si possono destinare i soldi ottenuti dalle tasse dei territori conquistati per rinforzare il proprio esercito.
I punti per la vittoria si possono fare principalmente combattendo costringendo gli altri a chiedere pace, chi perde i conflitti o chi chiede pace perde dei punti, chi dichiara guerra o rompe un’alleanza perde punti.
Ogni tre mesi, durante la fase economica, vi è l’assegnazione degli stessi.
Gioco di immani dimensioni, molto lungo da giocare e, nel caso si voglia fare la campagna completa, di difficile termine.
Le regole sono dettagliate e complete.
Ottimo il sistema di combattimento in cui ogni giocatore decide la formazione di attacco o di difesa e, a seconda delle scelte, della tipologia di terreno e dei generali comandanti lo scontro, si avranno maggiori o minori danni fisici o di morale per le truppe.
Ovviamente le truppe Francesi e quelle Inglesi sono molto favorite rispettivamente nei combattimenti terrestri e navali e questo sbilancia il gioco.
In ogni caso l’obbiettivo finale è differente a seconda della nazione, e questo fatto, assieme a quello che Francia e Inghilterra devono rimanere in guerra dovrebbe equilibrare il gioco.
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Recensore: Batteo Aggiunto: January 29th 2004 Hits: 6656
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Empires in Arms Postato da tanis il 2005-04-15 14:35:45 Mio Voto:          (7.5)
Sicuramente dettagliato ed accurato... ma chi ha più il tempo di giocare wargames così lunghi?
Se avete molto tempo libero lo straconsiglio.
Altrimenti, provate Napoleon in Europe, almeno in 6-8 ore dovreste poter finire una partita!
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Empires in Arms Postato da bloodwolf il 2005-01-04 09:39:38 Mio Voto:          (7.5)
Il gioco merita sicuramente un gran bel voto per la cura dell'ambientazione e la profondità delle regole, ma proprio per questa profondità lo trovo particolarmente complesso per giocatori che non siano patiti di War Games. Molto lungo come tempi e le regole spesso sono contorte. Giocarlo come mi è capitato con altri amanti di Simulazioni Storiche è molto bello perchè vi ritrovate completamente immersi nella storia, ma troppo complesso per poterlo giocare spesso.
Bella l'idea di Gestire come pedine solo le Armate che storicamente le nazioni avevano, slegandole dal numero di truppe che vengono conteggiate su una scheda a parte.
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Empires in Arms Postato da ecasco il 2004-08-02 14:11:27 Mio Voto:          (10)
L'unico vero Napoleonico che conosco...
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