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Fire and Axe: a Viking Saga Fire & Axe: A Viking Saga Invasions, Viking Fury Wikinger: Die Vergessenen Eroberer
Autori: Phil Kendall, Steve Kendall. Numero di giocatori: 3 - 5. Tempo medio di gioco: 90m. Produttori: Asmodée Editions, Pro Ludo, Ragnar Brothers. Lingue: Inglese, Francese. Link Correlati: Asmodée Editions
Voto Recensore:          (8) Voto Medio:          (8)
Categoria di Gioco: Espansione. Meccanismo di Gioco: Commercio/Scambio. Grado di Interazione: Poca Interazione. Grado di Divertimento: Divertente.
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La mappa molto bella e molto grande rappresentante l’Europa come poteva apparire ai vichinghi dell’epoca (I fiumi erano navigabili dagli agili Drakkar ed era possibile, montando e ri-smontando la nave, passare dal baltico al mar nero senza passare per Gibilterra.), pedine di plastica molto belle (i guerrieri vichinghi) divise in 5 colori, carte Saga, carte Runiche, 5 navi dei corrispondenti colori, talloncini merce divise in 3 tipi, plancetta rappresentante la nave, miniature delle varie città di diverse dimensioni ed il regolamento.
Descrizione
Il gioco si compone di un numero variabile di turni, un turno consiste nello spendere punti azione (7) per ingaggiare un equipaggio, muovere le navi, ottenere carte e così via.
Ogni punto azione può essere speso in maniera differente, alla fine delle 7 azioni si finisce il turno.
Sarà quindi possibile caricare la nave di soldati, merci, prendere carte saga (in genere dei vantaggi contro gli altri giocatori), muoversi ecc.
Si può caricare la nave e prendere carte solo nel primo turno (inizio dell’anno/primavera), poi ci si potrà solo muovere, razziare, commerciare, insediarsi.
L’obiettivo è quello di colonizzare territori e/o commerciare, razziare città, insediarsi negli stessi.
Ci sono tre Carte Saga (Missione) costantemente scoperte ed i giocatori possono provare a completarle, il primo giocatore a completare l’azione prenderà la carta.
Le carte sono di 3 tipi, chi ha, alla fie della partita, la maggioranza di uno o più colori prenderà punti extra.
E’ possibile intraprendere missioni indipendenti meno remunerative, ma dato che il gioco finisce quando la pila delle missioni si esaurisce, c’è il serio pericolo che una simile tattica possa essere poco conveniente. Se una carta viene completata viene sostituita, se quella nuova è già stata completata (mediante azioni precedenti) viene scartata.
Ogni territorio ha un valore, e per colonizzarlo occorre tirare un valore alto con i dadi – vari modificatori possono entrare in gioco qui specie delle carte Runiche.
I giocatori possono attaccare soltanto porti ed insediamenti, colonizzare, non fare del commercio con altri giocatori, così l’interazione tra i giocatori è bassa, limitata ai “dispetti” ed al rallentamento degli avversari per accaparrarsi le scelte migliori e le carte missione; l’essenza del gioco poi, è navigare e completare missioni.
Il punteggio a gioco finito è un po’ laborioso, con punti acquisiti per l’occupazione di territori, la colonizzazione, le carte saga completate ecc.
Pregi
Il gioco è ben bilanciato, la componentistica è notevolissima ed il regolamento chiaro.
Poi il gioco potrà non piacere ma le premesse per un bel gioco “easy” ci sono tutte.
Buon bilanciamento di gioco.
Difetti
Bassa interazione tra i giocatori, effetto fortuna importante. Se non apprezzate questi fattori lasciate perdere.
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Recensore: Elgamoth Aggiunto: May 23rd 2009 Hits: 1074
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