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Hick Hack in Gackelwack
Pick Picknic

Autori: Stefan Dorra.
Numero di giocatori: 2 - 6.
Tempo medio di gioco: 30m.
Produttori: Zoch Verlag - Rio Grande Games.
Lingue: Tedesco, Inglese.
Link Correlati: Rio Grande Games

Voto Recensore: (8)
Voto Medio: (7.5)

Categoria di Gioco: Non specificato.
Meccanismo di Gioco: Non specificato.
Grado di Interazione: Non Specificato.
Grado di Divertimento: Non Specificato.

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Ecco un bel giochino adatto a bambini ed adulti, per passare un pò di tempo in allegria.
Il gioco è ambientato tra gli animali da fattoria, Galline, Papere, Tacchini, Anatre ed altri, ed i giocatori per vincere si contenderanno cubetti di cibo che alla fine varranno come Punti Vittoria.

Si mettono in tavola le 6 zone dove gli animali andranno a mangiare, il Pollaio per le galline, lo stagno per le Papere ecc ecc, e si mette in maniera casuale un cubetto di cibo per ogni posto; il cibo è suddiviso in 3 colori:
  • Giallo = 3 punti vittoria
  • Blu = 2 punti vittoria
  • Verde = 1 punto vittoria
Ogni giocatore riceve delle carte (il numero varia a seconda dei giocatori), dove sono rappresentati i vari animali con un numero che indica quanto sono "Grossi", ( che sarà utilizzato nelle "zuffe" per il cibo).
A questo punto ogni giocatore, in base alle carte che ha in mano, sceglie dove andare a mangiare (ovviamente le galline andranno solo nel Pollaio e le papere nello Stagno), e piazza la carta scelta coperta di fronte a se.

Quanto tutti avranno scelto la carta, verranno girate in contemporanea e si verificherà dove i vari animali vanno a mangiare, se il vostro animale è l'unico in una zona, può mangiare tutto il cibo presente, se invece ci sono più animali i giocatori possono; accordarsi e spartirsi il mangime o azzuffarsi per prenderlo tutto.
La zuffa ha una procedura molto semplice, ogni giocatore coinvolto tira un dado e somma il punteggio segnato sulla carta giocata, chi ottiene il risultato maggiore vince.

Il turno proseguirà rimettendo un cubetto di cibo nelle 6 zone e distribuendo una nuova carta a tutti i giocatori, il gioco finisce quando non ci sarà più cibo da distribuire.
Oltre alle carte degli animali da cortile ci sono 2 carte speciali, le carte "Volpe" e le carte "gallina veloce".

Le carte volpe sono divise nei colori come le altre, e possono avere questi effetti:
La Volpe viene giocata in un posto dove ci sono altri animali da cortile, la volpe allora si mangerà tutti gli animali presenti, i i punti vittoria sono quelli segnati sulle rispettive carte degli animali
La Volpe viene giocata dove nessun animale và a mangiare, in questo caso la Volpe non mangia niente e non guadagna punti vittoria
La Volpe viene giocata dove ci sono altri animali, ma ci sono anche altre Volpi, a questo punto queste si dovranno "Azzuffare" per decidere chi mangerà il "polletto"

La carta "gallina Veloce" viene giocata dove c'è almeno 1 cubetto di cibo verde e serve per "rubare il cubetto (solo 1, anche nel caso siano di più), prima che gli altri animali si azzuffino o si spartiscano il tutto, questa carta è ancora più utile quando nel posto ci sono delle Volpi, perchè il giocatore si prende il cubetto di cibo, mentre la Volpe si deve prendere la carta, che porta scritto -2, indicando 2 punti negativi per il giocatore che terrà la carta.

Il gioco è davvero divertente ed è da prendere come Filler molto molto leggero, qualche risata senza tanti pensieri e la serata si chiude in maniera eccellente.


Recensore: Bloodwolf
Aggiunto: June 10th 2005
Hits: 11143

  

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Hick Hack in Gackelwack
Postato da tanis il 2007-03-28 11:24:35
Mio Voto: (7)

Carino, leggero e simpatico. Niente di speciale, ma comunque gradevole.


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