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Voti 129

St. Petersburg
Sankt Petersburg, Saint Petersburg, Sint Petersburg

Autori: Michael Tummelhofer, Jay Tummelson, Bernd Brunnhofer, Michael Bruinsma.
Numero di giocatori: 2 - 4.
Tempo medio di gioco: 1h 30m.
Produttori: Hans im Glück, Rio Grande Games, 999 Games.
Lingue: Inglese, Tedesco.
Link Correlati: Rio Grande Games - Pagina ufficiale

Voto Recensore: (9)
Voto Medio: (7.9)

Categoria di Gioco: Non specificato.
Meccanismo di Gioco: Non specificato.
Grado di Interazione: Non Specificato.
Grado di Divertimento: Non Specificato.

iga
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Il gioco può essere visto come una sorta di bando di gara per decidere chi potrebbe, con le sue strategie di sviluppo della società, dare maggior gloria alla città stessa.

Lo scopo del gioco è fare più punti vittoria o meglio prestigio (capirete poi perché) degli altri ottenendo e giocando carte.
Le carte sono di quattro tipi diversi corrispondenti alle quattro fasi dei turni di gioco:
  • Le carte verdi, o lavoratori, hanno un costo non troppo elevato a seconda della mansione e producono il grosso dei guadagni;
  • Le carte blu, o edifici, producono quasi esclusivamente punti vittoria;
  • Le carte rosse, o nobili, in genere generano dei guadagni monetari ma hanno un costo decisamente superiore ai lavoratori; più nobili avremmo alla nostra corte più alto sarà il bonus di punti vittoria che otterremo alla fine del gioco;
  • Le carte tricolori, o upgrade, rappresentano delle migliorie alle carte di cui sopra, possono essere giocate sostituendo una carte normale dello stesso colore migliorandone l'effetto.
In genere gli upgrade delle carte verdi danno sconti, più soldi o punti vittoria; quelle delle carte blu soldi, oltre a punti vittoria; quelle delle carte rosse, oltre che aumentare il numero di nobili, danno maggior introiti o maggior punti vittoria.

Il gioco si svolge in turni e ogni turno è composto da quattro fasi, la fase lavoratori, la fase edifici, la fase nobili e la fase upgrade.
L’identificativo della fase serve solo per indicare che genere di carte andranno a completare le otto carte scoperte da cui scegliere.

Durante ogni fase, a rotazione, ogni giocatore può effettuare una qualsiasi di queste azioni:
  • comprare una carta scoperta pagando il corrispondente costo;
  • mettere in gioco, dalla mano, una carta, pagando il corrispondente costo;
  • prendere una carta, da quelle scoperte, e metterla in mano, se non supero il numero massimo di carte posseduto, o passare.
Quando tutti i giocatori passano termina la fase, si prendono i soldi e i punti vittoria relativi alla fase (solo per le prime tre, la quarta fase non da’ ne soldi nè punti vittoria).
Un giocatore che passa può, se qualcuno dopo di lui effettua una qualsiasi azione, giocare nuovamente.

Il gioco termina quando uno dei quattro mazzi si esaurisce.

Questo gioco, a differenza di Meuterer che è un gioco da tavolo mascherato da gioco di carte, è un gioco di carte mascherato da gioco da tavolo.
Il tabellone serve principalmente per mantenere il conteggio dei punti vittoria accumulati durante le fasi di gioco.

Il difetto più grosso è la scarsissima interazione dei giocatori, ognuno gioca praticamente in solitario ed esistono pochi modi per forzare un giocatore a determinate scelte.
Buone le possibilità strategiche del gioco con varie possibilità di fare punti, ad ogni partita ne intravedi una nuova valida quanto la vecchia, ma molto forte se combinata in qualche maniera.

Sicuramente un bel gioco che ha gli stessi pregi e difetti di San Juan e che, come lui, era in graduatoria per l’INTERNATIONAL GAMERS AWARDS 2004, ma che a differenza di SJ è giocabilissimo, da due a quattro giocatori, generando partite diverse con differenti strategie a seconda del numero di giocatori.


Recensore: Batteo
Aggiunto: September 22nd 2004
Hits: 5824

  

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St. Petersburg
Postato da ernam il 2008-01-18 14:17:56
Mio Voto: (9.5)

Il gioco è davvero carino e molto versatile. Le strategie possibili, nonostante la apparenze, sono numerose e in ogni caso non trasmormano mai il gioco in un calcolo matematico grazie a quel pizzico di fortuna che almeno in parte, può rimescolare le carte

St. Petersburg
Postato da SirAction il 2007-03-30 16:51:51
Mio Voto: (8)

Gioco comprato un po' per caso ma che si è rivelato abbastanza interessante. Dava l'impressione di essere uno di quei gochi che, fatte un po' di partite, permette di trovare subito la strategia vincente. Sarà che noi non siamo bravi ma a seconda delle carte che vengono estratte le strategie sono diverse. Conta anche abbastanza l'ordine in cui si gioca (estratto a sorte all'inizio) per decidere su che cosa puntare. Generalmente se si gioca in due si riescono a fare con relativa facilità i 10 nobili che danno il massimo punteggio finale, quindi può convenire puntare su altri modi di fare punti. Se si gioca in tre o in quattro invece 10 nobili sono rari e quindi il numero di nobili conta di più. Insomma, è possibile che si arriverà ad un punto dove il gioco diventerà molto automatico ma per un giocatore medioscarso ci vuole un bel po'. Non essendo difficile da imparare anche giocatori con diverso numero di partite si inseriscono abbastanza bene. Promosso :)

St. Petersburg
Postato da iceseyes il 2006-10-01 00:38:38
Mio Voto: (5)

Il gioco non mi ha entusiasmato molto. Effettivamente non ho giocato più di una decina di partite, ma la sensazione è che non ci siano molte strategie da poter applicare: le partite sono molto simili. E' interessante il fatto che fra l'ultima fase e la prima del turno successivo non ci siano guadagni, ma altro di particolari non l'ho trovato.

St. Petersburg
Postato da Cesarone il 2005-12-30 15:57:33
Mio Voto: (7.5)

Ci avrò fatto più di 200 partite fra tavolo e online. Il gioco dopo un pò di tempo comincia a far venir fuori le lacune riguardanti i modi di vittoria che in particolare sono 2: accumulare tante carte verdi e con gli upgrade andare a ad aumentare la capacità di rientro soldi/pv delle carte blu oppure comprare il minimo indispensabile e buttarsi a capofitto sulle carte nobili;il fattore random della pesca delle carte garantisce situazioni sempre diverse,anche se c'è da dire che quella o un'altra carta pescata in alcune situazioni e sopratutto all'inizio fa la differenza.

St. Petersburg
Postato da Mork il 2004-12-30 14:34:34
Mio Voto: (7)

Buon gioco tattico e vagamente astratto. Personalemnte, dalle partite fatte, derivo l'idea che una partenza sbagliata, soprattutto giocando con un gruppo di giocatori smalizati, sia irrecuperabile e che pregiudica lo svolgimento dell'intera partita. Se ne deduce che le strategie, dopo un certo numero di partite, sono sempre lo stesso quindi a danno della longevità, rendendo il gioco un po' troppo ripetitivo.

St. Petersburg
Postato da Bloodwolf il 2004-12-01 15:10:52
Mio Voto: (8)

Ho finalmente cominciato a giocarci spesso, molto divertente anche se richiede un'attenzione continua allo svolgimento, basta sbagliare 2 mosse e rischi di essere fregato, bisogna sempre tenere sotto controllo gli avversari senza distrarsi. La possibilità di interazione tra giocatori non è molto spinta se non con la possibilità di fregare delle carte che all'avversario darebbero trppi punti (o vantaggi); comunque lo trovo un gran bel gioco, le regole sono semplici e con poche partite si è in grado di giocare bene, molto importante avere uno schema di gioco iniziale, altrimenti si rischia di perdere tempo prezioso. Rimane comunque un gioco da avere nella propria collezione.

St. Petersburg
Postato da tanis il 2004-10-12 15:57:07
Mio Voto: (9)

Sottoscrivo in pieno, grazie alla recensione di Batteo ne ho comprata una copia la scorsa settimana, l'ho provato e mi ha davvero convinto!


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